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ヒーローアバター FRE-BS |
フリーザアバター (BS) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
最凶の破壊者 MAX【バースト】 必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減率を30%ダウンさせる。[毎回][永続] 【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
破壊者の一撃 MAX チャージインパクト終了時、チャージインパクトに勝利すると、敵が与えるダメージ倍率を50%ダウンする。[毎回発動][永続] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続] 【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続] |
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アルティメットユニット | ダークバーサーカーユニット MAX 敵チームのパワーが高い3体のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続] |
メンバー フリーザ一族(BS) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合) |
3 |
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ヒーローアバター FRE-EL |
フリーザアバター (EL) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
最凶の天才 MAX【バースト】 必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、敵に与える気力ダメージが超アップする。[毎回][永続] 【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
天才の一撃 MAX チャージインパクト終了時、チャージインパクトに勝利すると、相手のヒーローエナジーを-5ダウンする。[毎回発動][永続] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続] 【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続] |
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アルティメットユニット | ダークエリートユニット MAX 敵チームのパワーが高い3体のパワーとガードを5000減らす。[1回限り][永続] |
メンバー フリーザ一族(EL) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合) |
3 |
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ヒーローアバター FRE-HR |
フリーザアバター (HR) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
最凶の英雄 MAX【バースト】 必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-5000ダウンする。[毎回][永続] 【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
英雄の一撃 MAX チャージインパクト終了時、攻撃チャージインパクトに勝利すると、与えるダメージが+5000アップする。[毎回発動][1ラウンド限り] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続] 【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続] |
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アルティメットユニット | ダークヒーローユニット MAX 敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 |
メンバー フリーザ一族(HR) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合) |
10 |
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ヒーローアバター JIN-BS |
人造アバター (BS) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
破壊のダブルアタックMAX【ダブルアタック】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間のパワーを5000アップ。[1回限り][永続] 【共通】人造人間の究極龍拳MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
戦いを制する器 MAX 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。敵全員のガード-4000。[毎回][ラウンド限り] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX 戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続] 【共通】人造人間の覚醒 MAX ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続] |
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アルティメットユニット | 勝利の人造人間ユニットMAX ユニットメンバーが攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが1200~2000アップする。アルティメットユニットのレベルが高いほどダメージが大きい。[1回限り][永続] |
メンバー 人造(BS) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合) |
4 |
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ヒーローアバター JIN-EL |
人造アバター (EL) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
気絶のダブルアタック MAX【ダブルアタック】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の敵に与える気力ダメージがアップする。[1回限り][永続] 【共通】人造人間の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
戦いを演算する瞳 MAX 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。味方全員の気力を大幅に回復する。[毎回][永続] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX 戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続] 【共通】人造人間の覚醒 MAX ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続] |
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アルティメットユニット | 鋼の人造人間ユニット MAX ユニットメンバーの受けるダメージを60%軽減する。アルティメットユニットのレベルが高いほど軽減効果が大きい。[1回限り][ラウンド限り] |
メンバー 人造(EL) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合) |
3 |
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【備考】 「人造人間の覚醒の兆し MAX」は、 仮に7人アタッカーがいると、 1500 x 7 = 10500 10500 x 7 = 73500 パワー吸収 |
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ヒーローアバター JIN-HR |
人造アバター(HR) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
闘争のダブルアタック MAX【ダブルアタック】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の戦闘力を3000アップ。[1回限り][永続] 【共通】人造人間の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
戦いを楽しむ心 MAX 戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。敵全員のチャージインパクトスピードを早くする。[毎回][ラウンド限り] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX 戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続] 【共通】人造人間の覚醒 MAX ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続] |
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アルティメットユニット | 爆闘の人造人間ユニット MAX 敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど威力がアップ。 |
メンバー 人造(HR) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合) |
10 |
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ヒーローアバター MAJ-BS |
魔人アバター (BS) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
一気にきめるぜ! MAX【ロックオン】 作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵に通常の2.5倍ダメージを与える。[1回限り][ラウンド限り] 【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
みんなできめるぜ! MAX 戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員の与えるダメージ倍率が1.3倍になり、与える気力ダメージもアップする。[毎回][ラウンド限り] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】魔人の覚醒の兆し MAX ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り] 【共通】魔人の覚醒 MAX 作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続] |
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アルティメットユニット | 破壊の魔人ユニット 敵チーム全員のガードを5000減らす。[1回限り][永続] |
メンバー 魔人アバター(BS) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常) |
3 |
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ヒーローアバター MAJ-EL |
魔人アバター (EL) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
きぜつをねらいます! MAX【ロックオン】 作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。さらに、その敵の現在の気力をピンチにする。[1回限り][永続] 【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
ガツンといきます! MAX 戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員の与えるダメージが+1000アップする。[毎回][ラウンド限り] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】魔人の覚醒の兆し MAX ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り] 【共通】魔人の覚醒 MAX 作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続] |
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アルティメットユニット | 英知の魔人ユニット 敵チーム全員の気力回復率を減らす。[1回限り][永続] |
メンバー 魔人アバター(EL) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常) |
3 |
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ヒーローアバター MAJ-HR |
魔人アバター (HR) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
弱くなっちゃえ! MAX【ロックオン】 作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。さらに、その敵のパワーを-3000ダウンする。[1回限り][ラウンド限り] 【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
強くなっちゃえ! MAX 戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員のパワーを+5000プラスする。[毎回][ラウンド限り] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】魔人の覚醒の兆し MAX ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り] 【共通】魔人の覚醒 MAX 作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続] |
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アルティメットユニット | 正義の魔人ユニット MAX 敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 |
メンバー 魔人アバター(HR) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常) |
10 |
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ヒーローアバター NAM-HR |
ナメックアバター (HR) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
正義の同化 MAX【合体】 2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらに、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、自分チームのヒーローエナジーが+5アップ。[1回限り][永続] 【共通】ナメック星人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
正義の拳 MAX 毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、味方全員のパワーを+3000アップする。[毎回][永続] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】ナメック星人の覚醒の兆し MAX 作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続] 【共通】ナメック星人の覚醒 MAX 戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続] |
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アルティメットユニット | ジャッジメントユニット 敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 |
メンバー ナメックアバター(HR) / 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合) |
10 |
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ヒーローアバター SAG-BS |
サイヤ女アバター (BS) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
大胆なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&敵に与えるダメージ倍率が1.5倍アップ。[1回限り][永続] 【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると戦闘力が+3000アップ。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
バーストソウル MAX 戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、敵に与えるダメージが1.8倍アップする。[毎回][ラウンド限り] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続] 【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX 作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り] |
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アルティメットユニット | サイヤ人の気迫ユニット MAX チーム全員のパワーが6000アップ。[1回限り][永続] |
メンバー サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常) |
3 |
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ヒーローアバター SAG-EL |
サイヤ女アバター (EL) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
清楚なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&ガード+5000アップ。[1回限り][永続] 【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&自身のガード+5000アップする。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
クレバーソウル MAX 戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分の与える気力ダメージをアップ。[毎回][ラウンド限り] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続] 【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX 作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り] |
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アルティメットユニット | サイヤ人の極意ユニット MAX 自分チームにアタッカーがいるとき、チームの戦闘力が6000アップする。[1回限り][ラウンド限り] |
メンバー サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常) |
3 |
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ヒーローアバター SAG-HR |
サイヤ女アバター (HR) 通称:サイヤガール 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
元気なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&戦闘力が+5000アップ。[1回限り][永続] 【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると戦闘力が+3000アップ。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
パワフルソウル MAX 戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分のパワーを+8000アップ。[毎回][ラウンド限り] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続] 【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX 作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り] |
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アルティメットユニット | サイヤ人の絆ユニット MAX 敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど技の威力がアップ。 |
メンバー サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常) |
10 |
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【備考】 仲間を信じる心ユニットMAXで、戦闘力5000制限 |
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ヒーローアバター SAM-HR |
サイヤ男アバター (HR) 状態:アルティメットクラスアップ“兆” |
レア度 |
HP |
PW |
GD |
必殺技 |
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CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ |
努力のゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。 カードアクションに成功するとダメージがアップする。 更に、自身のパワーが+10000アップする。[1回限り][永続] 【共通】サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】 2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。 カードをこすればこする程ダメージアップ。 さらに、フルチャージすると自分の気力回復。[1回限り][永続] |
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アビリティ |
チームのヒーロー MAX 戦闘力バトル終了時、サポートエリアに置くたび、味方全員のパワーを+2500アップ。[毎回発動][永続] 【共通】超クラスアップリンク MAX 自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り] 【共通】サイヤ人の覚醒の兆し MAX ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続] 【共通】サイヤ人の覚醒 MAX 作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り] |
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アルティメットユニット | ヒーローズユニット MAX 敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど技の威力がアップ。 |
メンバー サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人) |
10 |
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