SDBH (スーパードラゴンボールヒーローズ)

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ヒーローアバター
FRE-BS
BS(打撃)
フリーザアバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の破壊者 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、攻撃した敵のダメージ軽減率を30%ダウンさせる。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 破壊者の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、チャージインパクトに勝利すると、敵が与えるダメージ倍率を50%ダウンする。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークバーサーカーユニット MAX
敵チームのパワーが高い3体のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]
メンバー
フリーザ一族(BS) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
3
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ヒーローアバター
FRE-EL
EL(打撃)
フリーザアバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の天才 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、敵に与える気力ダメージが超アップする。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 天才の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、チャージインパクトに勝利すると、相手のヒーローエナジーを-5ダウンする。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークエリートユニット MAX
敵チームのパワーが高い3体のパワーとガードを5000減らす。[1回限り][永続]
メンバー
フリーザ一族(EL) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
3
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ヒーローアバター
FRE-HR
HR(打撃)
フリーザアバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 最凶の英雄 MAX【バースト】
必殺技発動時、必殺技攻撃力をアップすることができる。さらに、超バーストすると、攻撃した敵のパワーとガードを-5000ダウンする。[毎回][永続]

【共通】フリーザ一族の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとパワーが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 英雄の一撃 MAX
チャージインパクト終了時、攻撃チャージインパクトに勝利すると、与えるダメージが+5000アップする。[毎回発動][1ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】フリーザ一族の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのヒーローエナジーが5個以上の時、敵チームのパワーが高い敵3人のチャージインパクトスピードを超速くする。[1回限り][永続]

【共通】フリーザ一族の覚醒 MAX
ラウンド終了時、そのラウンドの自分チームのチャージインパクト勝利数が2以上の時、敵チーム全員のミラクルパーフェクトは発生しなくなり、自分は必殺技発動可能になる。[1回限り][永続]

アルティメットユニット ダークヒーローユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
フリーザ一族(HR) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
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ヒーローアバター
JIN-BS
BS(打撃)
人造アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 破壊のダブルアタックMAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間のパワーを5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを制する器 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。敵全員のガード-4000。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 勝利の人造人間ユニットMAX
ユニットメンバーが攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、ダメージが1200~2000アップする。アルティメットユニットのレベルが高いほどダメージが大きい。[1回限り][永続]
メンバー
人造(BS) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
4
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ヒーローアバター
JIN-EL
EL(打撃)
人造アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 気絶のダブルアタック MAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の敵に与える気力ダメージがアップする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを演算する瞳 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。味方全員の気力を大幅に回復する。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 鋼の人造人間ユニット MAX
ユニットメンバーの受けるダメージを60%軽減する。アルティメットユニットのレベルが高いほど軽減効果が大きい。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
人造(EL) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
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【備考】
「人造人間の覚醒の兆し MAX」は、
仮に7人アタッカーがいると、
1500 x 7 = 10500
10500 x 7 = 73500 パワー吸収


ヒーローアバター
JIN-HR
HR(打撃)
人造アバター(HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 闘争のダブルアタック MAX【ダブルアタック】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生し、仲間1人と一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とその仲間の戦闘力を3000アップ。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると与えるダメージが1.5倍アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 戦いを楽しむ心 MAX
戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力が8000以上の時に発動する。敵全員のチャージインパクトスピードを早くする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】人造人間の覚醒の兆し MAX
戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が20000以上の時、敵全員のパワーを「敵アタッカー人数×1500」奪い、気力をダウンする。[1回限り][永続]

【共通】人造人間の覚醒 MAX
ラウンド終了時、自分のパワーが30000以上の場合、自分チームのヒーローエナジー+2。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 爆闘の人造人間ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど威力がアップ。
メンバー
人造(HR) / ベジータ(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
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ヒーローアバター
MAJ-BS
BS(打撃)
魔人アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 一気にきめるぜ! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵に通常の2.5倍ダメージを与える。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ みんなできめるぜ! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員の与えるダメージ倍率が1.3倍になり、与える気力ダメージもアップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 破壊の魔人ユニット
敵チーム全員のガードを5000減らす。[1回限り][永続]
メンバー
魔人アバター(BS) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
MAJ-EL
EL(打撃)
魔人アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ きぜつをねらいます! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。さらに、その敵の現在の気力をピンチにする。[1回限り][永続]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ ガツンといきます! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員の与えるダメージが+1000アップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 英知の魔人ユニット
敵チーム全員の気力回復率を減らす。[1回限り][永続]
メンバー
魔人アバター(EL) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
MAJ-HR
HR(打撃)
魔人アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 弱くなっちゃえ! MAX【ロックオン】
作戦フェイズ終了後、必殺技発動可能時にアタッカーにすると、ロックオンした敵を攻撃することができる。さらに、その敵のパワーを-3000ダウンする。[1回限り][ラウンド限り]

【共通】魔人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージするとガードが+5000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ 強くなっちゃえ! MAX
戦闘力バトル終了時、自分チームのヒーローエナジーが7個以上の場合、味方全員のパワーを+5000プラスする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】魔人の覚醒の兆し MAX
ラウンド終了時、そのラウンドで自分チームが6000以上のダメージを受けた場合、自分チームHPを1000回復。[1回限り]

【共通】魔人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員の気力を50%回復。[1回限り][永続]
アルティメットユニット 正義の魔人ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
魔人アバター(HR) / 魔人ブウ:善(通常) / ミスター・サタン(通常)
コスト
10
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ヒーローアバター
NAM-HR
HR(打撃)
ナメックアバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 正義の同化 MAX【合体】
2ラウンド目以降、カードアクションが発生し、ピッコロと合体可能。合体すると、毎ラウンド開始時に気力を50%回復し、気力消費による戦闘力上昇率が2倍になる。さらに、攻撃時のチャージインパクトに勝利すると、自分チームのヒーローエナジーが+5アップ。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると受けるダメージを50%軽減する。[1回限り][永続]

アビリティ 正義の拳 MAX
毎ラウンド終了時、自分チームの体力が敵チームより少ない時、味方全員のパワーを+3000アップする。[毎回][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】ナメック星人の覚醒の兆し MAX
作戦決定前、自分チームに気力が1メモリ未満の仲間がいる時、気力が1メモリ未満の仲間全員の気力を回復し、パワーとガードと気力消費による戦闘力が1.5倍。[1回限り][永続]

【共通】ナメック星人の覚醒 MAX
戦闘力バトル勝利時、自分の敵に与えるダメージ+4000し、敵アタッカー全員の気力を半減する。[1回限り][永続]
アルティメットユニット ジャッジメントユニット
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。
メンバー
ナメックアバター(HR) / 孫悟飯:青年期(超サイヤ人) / ピッコロ(神と融合)
コスト
10
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ヒーローアバター
SAG-BS
BS(打撃)
サイヤ女アバター (BS)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 大胆なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&敵に与えるダメージ倍率が1.5倍アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると戦闘力が+3000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ バーストソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、敵に与えるダメージが1.8倍アップする。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の気迫ユニット MAX
チーム全員のパワーが6000アップ。[1回限り][永続]
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
SAG-EL
EL(打撃)
サイヤ女アバター (EL)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 清楚なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&ガード+5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&自身のガード+5000アップする。[1回限り][永続]

アビリティ クレバーソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分の与える気力ダメージをアップ。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の極意ユニット MAX
自分チームにアタッカーがいるとき、チームの戦闘力が6000アップする。[1回限り][ラウンド限り]
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
3
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ヒーローアバター
SAG-HR
HR(打撃)
サイヤ女アバター (HR)
通称:サイヤガール
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 元気なゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。カードアクションに成功するとダメージがアップする。更に、自身のパワー+5000&戦闘力が+5000アップ。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。カードをこすればこする程ダメージアップ。さらに、フルチャージすると戦闘力が+3000アップ。[1回限り][永続]

アビリティ パワフルソウル MAX
戦闘力バトル終了時、戦闘力バトルで先攻をとった時、自分のパワーを+8000アップ。[毎回][ラウンド限り]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】女サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、敵チームのヒーローエナジーが6個以上の場合、自分の気力消費による戦闘力が1.3倍。[1回限り][永続]

【共通】女サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のパワーを「自分の気力消費メモリ数×3000」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット サイヤ人の絆ユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど技の威力がアップ。
メンバー
サイヤ女(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / バーダック(通常)
コスト
10
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【備考】
仲間を信じる心ユニットMAXで、戦闘力5000制限


ヒーローアバター
SAM-HR
HR
サイヤ男アバター (HR)
状態:アルティメットクラスアップ“兆”
レア度
HP
PW
GD
必殺技
コスト
CAA / TAA / 超アビ / 特殊アビ 努力のゴッドかめはめ波 MAX【ゴッドかめはめ波】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自チーム攻撃前にカードアクションが発生し、ダメージを与える。 カードアクションに成功するとダメージがアップする。 更に、自身のパワーが+10000アップする。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の究極龍拳 MAX【究極龍拳】
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、カードアクションが発生する。 カードをこすればこする程ダメージアップ。 さらに、フルチャージすると自分の気力回復。[1回限り][永続]

アビリティ チームのヒーロー MAX
戦闘力バトル終了時、サポートエリアに置くたび、味方全員のパワーを+2500アップ。[毎回発動][永続]

【共通】超クラスアップリンク MAX
自分をサポートエリアに配置し、仲間にリンクラインを当てると発動。仲間の必殺技のダメージを1.5倍アップする。[毎回][1ラウンド限り]

【共通】サイヤ人の覚醒の兆し MAX
ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以下の場合、自分のパワー+5000。[1回限り][永続]

【共通】サイヤ人の覚醒 MAX
作戦決定時、仲間アタッカー全員のガードを「自分の気力消費メモリ数×1500」アップする。[1回限り][ラウンド限り]

アルティメットユニット ヒーローズユニット MAX
敵のガードやダメージ軽減効果を無視してダメージを与える超ユニット技を発動する。 アルティメットユニットのレベルが高いほど技の威力がアップ。
メンバー
サイヤ男(身勝手の極意”兆”) / 孫悟空(超サイヤ人) / 孫悟飯:少年期(超サイヤ人)
コスト
10
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